Засоби комунікації грецькомовних користувачів MMORPG-ігор [Текст] / Н. Ю. Воєвутко, С. В. Романенкова
Випуск періодики: Вісник Маріупольського державного університету. Сер., Філологія. — 2018. — Том Вип., № 18 — С. 144-149.Language: українська.Country: Україна.УДК: 811.14’06 Bibliography: Библиогр. в конце ст. 17 назв..Subject - Personal Name: Волленброк Лус (вчений), о нем
Караманліду Є. (вчена), о ней
Константинос Е. (грецький вчений), о нем
Дафулі Е. (грецький вчений), о нем
Брайміотіс Д. (грецький вчений), о нем
Музас О. (грецький вчений), о нем
Ангелопулос Н. (грецький вчений), о нем
Сіоміс К. (грецький вчений), о нем
Макріс Е. (вчений), о нем
Тейлор Т. (американський соціолог і професор, 1967-), о ней
Тіхсен А. (австралійський вчений), о нем
Хітченс М. (австралійський вчений), о нем
Броланд Т. (австралійський вчений), о нем
Каваклі М. (австралійський вчений), о нем
Файн Гарі (американський соціолог і письменник, 1950-), о нем
Недвига Е. (вчений), о нем
Рябчук А. (вчений), о нем
Прокопенко А. (вчений), о нем Subject - Corporate Author: World of Warcraft (WoW), комп'ютерна гра о произв Subject - Topical Name: Сучасна грецька мова (новогрецька) | Современный греческий язык Ключові слова: MMORPG | Massively multiplayer online role-playing games | MMOG | Massively multiplayer online game | Greeklish | Багатокористувацька онлайнова рольова гра | Масова багатокористувальницька онлайн-гра | грекліш | штучні мови | комп’ютерні ігри | онлайн-ігри | інтернет-комунікація | засоби комунікації | грецькомовні користувачі | штучна форма мови | ігрова термінологія | Массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра | Массовая многопользовательская онлайн-игра | греклиш | искусствеенные языки | компьютерные игры | онлайн-игры | интернет-коммуникация | средства коммуникации | грекоязычные пользователи | искусственная форма языка | игровая терминология Анотація:

Библиогр. в конце ст. 17 назв.
У статті з’ясовано засоби спілкування грецькомовних користувачів сучасних MMORPG-ігор, які використовуються ними залежно від комунікативної ситуації. Проаналізовано причини та ситуації використання цих засобів, їхнє походження. Визначено сутність термінів "MMOG" та "MMORPG". Висвітлено особливості застосування штучних мов в умовах комп’ютерних ігор.
There are no comments on this title.