Ч-11
     Чікарькова, Марія Юріївна
     Комп'ютерні ігри у соціокультурному дискурсі [Текст] / М. Ю. Чікарькова // Вісник Маріупольського державного університету. Сер., Філософія, культурологія, соціологія Том Вип. № 15 С. 87-95 (2018)
УДК 316.774:004

     IT-комунікації. Інтернет IT-коммуникации. Интернет

     Анотація:
Стаття присвячена аналізу комп'ютерних ігор з культурологічного погляду. Автор виходить із широкої концепції культури, що включає у себе релігію, політику, науку, освіту, виховання та мистецтво і демонструє, як відеоігри перетворюються на фактор впливу. У центр уваги дослідника потрапляють GWAP-ігри та "серйозні" ігри, орієнтовані не стільки на розважальність, скільки на науковий пошук та підвищення освітнього рівня. Особливу увагу приділено також аксіологічному виміру ігор, який часто безпосередньо пов’язаний зі сферою сакрального. Стаття демонструє, що ігри виступають як текст, що потребує дешифрування через систему символів, алюзій, архетипів тощо. Електронні ігри є яскравим проявом постмодерністської свідомості, яка спирається на принципи плюралізму, деконструктивізму, релятивності.