000 | 016110aa0a22002770 4500 | ||
---|---|---|---|
001 | 2029767 | ||
005 | 20240125185537.0 | ||
090 | _a2029767 | ||
100 | _a20200210a ukry50 10 | ||
101 | 0 | _aukr | |
102 | _aUA | ||
200 | 1 |
_aБібліотека у грі: навчання інформаційної грамотності та запобіганню плагіату _bТекст _fЮ. Горбань, О. Скаченко |
|
320 | _aБиблиогр. в конце ст.: 18 назв. | ||
330 | _aУ статті розкривається використання ігор у практиці бібліотек зарубіжних університетів. Охарактеризовано ігрову механіку та дизайн 12 цифрових ігор, метою яких є профілактика плагіату, навчання інформаційної грамотності та правил цитування основних стилів. | ||
463 |
_tБібліотечний вісник _d2019 _h№ 5 _vС. 26-33 _v _02074631 |
||
610 | _aонлайн-ігри | ||
610 | _aзарубіжні університетські бібліотеки | ||
675 | _a027.7 | ||
700 | 1 |
_aГорбань _gЮ. |
|
701 | 1 |
_aСкаченко _gО. |
|
801 | 0 |
_2unimarc _aUA _c20200210 _gPSBO |
|
900 |
_b08 _ta |
||
942 |
_zEKS_027.7/Г 67-543462 _vГ 67 _eEKS _bAN _cARTICLE _n0 |