000 0199500a0a22003850 4500
001 2071407
005 20240125191053.0
090 _a2071407
100 _a20050816a y50
101 0 _aukr
102 _aUA
200 1 _aТеоретичні основи застосування ігрового проектування у вітчизняній педагогіці: історичний аспект
_fТ. Качеровська
330 _aАналізується ігрове проектування як технологія навчання, висвітлюється історія застосування методу проектів у педагогіці. Наголошується, що з урахуванням досвіду минулого та за умов правильної організації навчального процесу ігрові проекти можуть стати ефективною формою професійної підготовки студентів
463 _tВища школа
_d2005
_h№ 2
_vС. 58-62
_v
610 _aпедагогічні технології
686 _2rubbk
_a74.03(4Укр)6
700 1 _aКачеровська
_bТ.
801 0 _2unimarc
_aUA
_c20050816
_gPSBO
900 _b08
942 _zEKS_Іст/К30-867129
_vК30
_eEKS
_bAN
_cARTICLE
_n0