000 | 0120500a0a22002770 4500 | ||
---|---|---|---|
001 | 2083349 | ||
005 | 20240125191421.0 | ||
090 | _a2083349 | ||
100 | _a20120905a y50 | ||
101 | 0 | _aukr | |
102 | _aUA | ||
200 | 1 |
_aКомпьютерные игры как современные сказки _fГ. В. Чайка |
|
330 | _aЦель статьи - очертить базовые подходы к психологическим проблемам, возникающим в современном обществе в связи с резким ростом компьютерных игр | ||
463 |
_tПрактична психологія та соціальна робота _d2009 _h№ 4 _vС. 65-67 _v |
||
610 | _aпсихологические проблемы | ||
686 |
_2rubbk _a88.8 |
||
700 | 1 |
_aЧайка _bГ. В. |
|
801 | 0 |
_2unimarc _aUA _c20120905 _gPSBO |
|
900 | _b08 | ||
942 |
_zEKS_Дитяча псих/Ч-15-156119 _vЧ-15 _eEKS _bAN _cARTICLE _n0 |