000 0152700a0a22003610 4500
001 2102408
005 20240125193729.0
090 _a2102408
100 _a20071011a y50
101 0 _aukr
102 _aUA
200 1 _aКомп'ютер у класі не для гри, а для виготовлення мультимедійного продукту: 3 практики організації проектної діяльності учнів
_fІ. Юсипович
330 _aНа прикладі вивчення літературних казок у 5 кл.
463 _tВсесвітня література в середніх навчальних закладах України
_d2007
_h№ 6
_vС. 51-54
_v
610 _aметодика викладання літ-ри
686 _2rubbk
_a74.268.3(0)
700 1 _aЮсипович
_bІ.
801 0 _2unimarc
_aUA
_c20071011
_gPSBO
900 _b08
942 _zEKS_Мето/Ю89-051370
_vЮ89
_eEKS
_bAN
_cARTICLE
_n0